== Exploring Social TV / Baillie, Frohlich & Schatz (2007) **Citation** - Baillie, L., Frohlich, P., & Schatz, R. (2007). Exploring Social TV. Paper presented at the Information Technology Interfaces, 2007. ITI 2007. 29th International Conference. **Keyword** - [[:interactive television]], [[:social television]] == Abstract * 背景/動機: ** 研究社會電視的應用概念:遠距的共同觀賞電視體驗。 * 假定: * 方法: ** 進行 15組使用者研究,兩位友人分別處於不同房間,使用社會電視。 ** 使用 AmigoTV ** 比較三種共同看電視的情境:遠距,透過圖像表情符號; 遠距,透過語音對聊;控制組是一起觀看(co-located)。 *** 使用圖像符號組,其"共看體驗(joint TV watching)"與"社會在場(social presence)"都較其他組為低。 * 資料: * 發現: ** 大多數受測者,之後都想要繼續使用社會電視,特別是運動賽事與綜藝節目(TV shows)。 ** 不論受測者的個性,與他們在遠距與現場狀況的行為都有顯著差異。 ** 本研究也同時提出,社會電視的語音對聊與圖像溝通實徵設計規範。 == Content 作者引證社會電視概念的相關前期研究: * Coates, T. (2005). Social software for settop boxes. http://www.plasticbag.org/archives/2005/03/social_software_for_settop_boxes.shtml * [[:study:Coppens, T., Trappeniers, L., & Godon, M. (2004). AmigoTV]]: towards a social TV experience (Vol. 36). Paper presented at the Proceedings from the Second European Conference on Interactive Television" Enhancing the experience", University of Brighton. * De Ruyter, B., Huijnen, C., Markopoulos, P., Ijsselstein, W., (2003). Creating social presence through peripheral awareness, HCI International 2003, Crete June 22-27, Greece. 研究流程 * a welcome, * an expectations interview: 半結構訪談,了解受測者對社會電視概念的了解與接受度。 * a brief usability evaluation (this was for design input and will not be reported upon in this paper): 使用性評估任務介紹 * a media type comparison, 每一對受測者,都需要使用過三種不同共看媒體使用情境。每種情境4分鐘。之後填寫比較問卷(7分里克特量表),問項包含: 在場性(social presence), 自建項目區別度, 隱私性, 6組趣味體驗特徵指標。有四組(8人)也進行行為分析。 * a design alternatives comparison: 測試四種不同語音聊天的控制方式: ** 切換開關(Toggle) ** 按壓開通(Push-to-talk) ** 一直開通(Always-on) ** 大聲開通(Shout-to-talk) * a final interview. == Note * 此研究,基於Amigo Social TV 的概念,進一步探討 Graphic-Emoticon-based 與 Voice-Chat-based 溝通方式的使用者體驗滿意度。 * 有問題的研究: ** 方法上 *** 每組測三個設定,只有四分鐘時間。很難想像這可以決定共看電視的體驗。 *** 以有限的量表評估社會體驗。若根據此研究的分析數據能當真,AmigoTV 的表現幾乎與現場共同收看一樣好了(!!??),這不可能吧。延續量化評估取向,應該有更多的面向沒有納入評估項目內,才可能反應現實狀況。 ** 結果解讀上 *** **Voice Chat is better? 那不是拿起電話就好了嗎? 幹嘛那麼複雜搞 Social TV?** *** **這個研究應該回答的是:為什麼之前大家不一邊打電話一邊看體育節目? 電話會議早就有這個技術了吧?** == Metadata/Backlinks {{backlinks>.}} {{tag>interactive_television social_television}} **file link** - [[google.s>baillie l. frohlich p. schatz r. 2007 . exploring social tv|Google Schloar]], [[xxcfile>baillie l. frohlich p. schatz r. 2007 . exploring social tv|XXC]]